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四大门户Q1财报现身 垂直业务成亮点

四大门户2013年Q1财报相继出炉,不出意料,在营收和净利润上,腾讯继续独占鳌头,随后是网易、搜狐、新浪。视频方面,虽然财报显示其第一季度营收同比增长超过70%,但是搜狐一直不肯公布收入数字。

  四大门户2013年Q1财报相继出炉,不出意料,在营收和净利润上,腾讯继续独占鳌头,随后是网易、搜狐、新浪。其中,腾讯净利润约为网易的4倍、搜狐的29倍、新浪的433倍。

  腾讯:电商、微信激增

  一季度,腾讯的商务交易业务收入为3.052亿美元,比上一季度增长13.6%,比去年同期增长154.2%。利润的增长得益于用户体验的提升、产品类目的拓宽,以及在华南和华北区域覆盖范围的扩张。

  微信的合并月活跃账户数达到1.944亿,比上一季度增长23.1%,比去年同期增长228.4%。而且腾讯已加快在亚洲市场的推广投入以吸引更多用户。未来,腾讯将更多新服务整合至微信,以开拓不断涌现的移动互联网商机。此外,腾讯将继续投资以在国际市场获取更多的微信用户。

  网易:游戏收入稳定

  在线游戏服务收入一直占网易总收入的半边天,这一季度,该收入为20.3亿元人民币,同比增长11.3%,环比增长2.5%。广告收入1.66亿元,同比增长15.3%;邮箱等业务收入6540万元,同比增长65.0%。

  网 易主要自主研发游戏收入均呈现良性增长,但部分被代理游戏的收入下降所抵消。网易2月对《梦幻西游》和《大话西游2》进行的价格调整和用户对新游戏 《大 唐无双2》、《武魂》的高度认可,是在线游戏收入同比增长的主要原因。《天下3》和《倩女幽魂》近期开展了推广活动,在第一季度也有不俗表现。下半 年 , 网 易 计 划 测 试 次 世 代3DMMORPG《龙剑》、以藏族神话中的 独 特 故 事 为 原 型 的2.5DMMORPG《藏地传 奇》和一款第一人称射击游戏,进一步拓宽其游戏类型。据了解,网易目前还计划在下半年发布《武魂》、《斩魂》和《新飞飞》的新资料片。

  搜狐:搜狗、畅游、视频并行

  搜狗收入为3900万美元,较去年同期增长73%,较上一季度下降4%。此前有传闻称:阿里巴巴、百度、360和腾讯都有可能以换股形式全资收购搜狗。但目前来看,搜狗的业务正在以70%的增速成长,搜狐没理由全部放弃搜狗接受全资收购,最大可能将会是战略注资。

  搜 狐在线游戏业务收入达1.67亿美元,较2012年同期增长33%,较上一季度增长6%。网络游戏收入达到1.674亿美元,环比增长6%,同比增长 33%,超出公司指导性预测上限240万美元。其中包括畅游游戏运营收入、海外代理收入以及第七大道的收入。网络游戏收入增长主要来自于第一季度 《天龙八部》和《神曲》的收入增长。

  视频方面,虽然财报显示其第一季度营收同比增长超过70%,但是搜狐一直不肯公布收入数字。

  新浪:广告收入居首

  在新浪的总营收1.26亿美元中,广告收入占比最大,为9430万美元,而上年同期为7850万美元。移动增值业务营收为1590万美元,同比下降17%。

  而其他非美国通用会计准则非广告营收同比增长180%,至1110万美元,增长主要来自包括网络游戏分享营收和微博会员收费在内的微博增值服务。新浪微博会员费收入大约为200万美元,微博游戏收入为500万美元。

  财 报一出,市场上更多关注焦点在于新浪和阿里巴巴未来合作的问题。新浪CEO曹国伟表示,“与阿里巴巴的合作不会造成新浪运营成本的大幅增长,淘宝商家在新 浪微博的主页会显示他们的店铺、内容和活动,这将会增强微博电子商务的生态系统。支付宝会是与微博最重要的第三方支付系统之一,与微钱包一同组成微博支付系统。”(记者 窦滢滢)

  • 责任编辑:豆豆

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