移动互联网“船票”开抢 手机厂商盼望格局改变

2013-05-15 07:48:28  来源:北京商报

  在刚刚结束的移动互联网大会(GMIC)上,无论是互联网、手机、安全等传统厂商还是手游、浏览器等新兴厂商纷纷重拳出击。在腾讯CEO马化腾提出了“船票”争夺论后,各路诸侯围绕着移动互联网的“船票”争夺开始升温。

  长城会搭建世界桥梁

  GMIC已经举办了五年,作为主办方长城会希望自己不仅仅是一家移动互联网的会展公司,而是一座连接全球互联网从业者的桥梁。

  长城会CEO文厨表示,与往年相比,今年的GMIC大会除了展会规模更大、嘉宾等级更高、开发者活动更多之外,还将引入更多行业与移动互联网相融合。线上,与会者将能够通过“GMICApp”、“GMICConnect”进行商务社交、了解展会信息;线下,大会设置了包括移动游戏GGS、移动营销、开发者星球、移动价值等各个方面的专场活动。

  此次长城会认为,作为移动领域增长最快速的行业,手游无疑成为本次大会的重头戏。GGS全球移动游戏峰会汇聚了中、美、韩、日等国家的一线移动游戏开发商、发行/游戏平台、渠道、终端厂商、风险投资、收购方等多方力量。

  国内大大小小的游戏厂商已有5000多家,手游产品具有“赚快钱”的特点,行业里涌现出许多两三个人组成开发团队赚得盆满钵满的神话,这诱使更多的开发者投身捞金手游领域。

  手游产品虽然爆发力强,但持续性不够。对此,GGS峰会集中讨论了国内市场热门游戏趋势,开发商与渠道平台商的分成与共赢、国内游戏厂商如何“走出去,引进来”,传统端游、页游企业的转型,中小手游厂商及渠道商的困局及出路等热点话题。

  业内人士指出,目前,国内与海外的手游发展处在同一起跑线上,这给国内的开发者提供了良好的机遇。同时,不同于国外手游渠道的数量少而集中,国内的手游渠道,尤其是Android平台的下载渠道分散而繁多,这可以推动产业的多样化。

  四大门户争抢移动端

  四大门户在移动互联网领域的争夺一向是重头戏,而随着新浪重新定义新闻客户端战略,四大门户网站在移动互联网的争夺开始升温。

  网易移动互联网部总经理徐诗在GMIC上针对网易新闻客户端的商业化进程,提出了三点发展方向:内容优势要继续扩大,接下来要整合图书、杂志、自媒体等资源形成跨媒体聚合平台,实现内容与用户的精准化匹配;同时加速商业化进程,引入用户积分系统,拓展积分兑换的商业空间;另外把已经试水较有成效的智能广告平台带入精准化。

  前不久,网易推出新闻客户端iOS V3.3.0版本,增加了个性化定制功能,形成以用户兴趣为导向的内容聚合平台,而后续网易新闻客户端也将不断把媒体、自媒体人的合作栏目纳入到“阅读”板块中,扩展用户个性订阅的内容形态。

  网易相关负责人告诉北京商报记者:“网易新闻客户端用户总数已突破 8000万。截至今年‘两会’结束,网易新闻客户端的日活跃用户已经超过2800万,日均活跃用户比例一直保持在35%-40%之间,这一数据高居四大门户之首。”

  除了网易外,作为较早涉足这一领域的搜狐,其新闻客户端用户已经过亿。而据搜狐新闻客户端相关人士预计,今年底,搜狐新闻客户端将覆盖中国智能手机市场接近甚至超过2亿的用户。

  前不久,新浪为了突出移动互联网战略,将旗下的新闻客户端“掌中新浪”更名为“新浪新闻”,而腾讯则是一向以借力大型活动、多视角布局移动媒体产品来获得市场认可。

责任编辑: 豆豆
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