游戏的阴暗面:借人性弱点坑蒙拐骗谋利

2013-04-16 09:03:20  来源:创事记

游戏经常会与有组织犯罪相提并论,这不是没有原因的。

  游戏经常会与有组织犯罪相提并论,这不是没有原因的

  游戏经常会与有组织犯罪相提并论,这不是没有原因的。事实早已证明,对成功和成就的向往——经常与金钱相关——已经成为一种与毒品类似的诱惑机制,需要对其加以管控。几率游戏、赛马、赌球以及与之类似的活动为很多人带来了不切实际的愉悦,但也有一些人为之倾家荡产,甚至陷入更悲惨的境遇。在这种快乐之下,总免不了与金钱有关的种种阴暗行为。

  即使是在当今的游戏行业,这种阴暗面也一直存在。虽然有一些道德水准很高的游戏制作商在开展业务时总会追求自己的理想,但还是有很多人借坑蒙拐骗谋利。有些人并不是道德败坏,他们认为,游戏市场很难生存,吸引用户的成本又那么高,所以只能不得已而为之。即使你本人不愿如此,但生活就是这样。

  但除了常规的红海思维,还有一些开发商和发行商的行为却会有些过头。就像水会流到一个平台的所有角落和缝隙一样,有人会妥善使用自己的权利,有人则会不择手段地赚取利益。你或许会说:“商场如战场”。话虽如此,但有时,一些阴暗的手段对整个行业的影响,或许会远超普通人的想象。

  例如,在儿童游戏中出售虚拟商品就是一例。免费模式在整个游戏市场都很流行,但在游戏内出售道具的行为却有可能具有欺骗性。虽然有人认为,让玩家尽可能地在游戏中多花钱没什么不好,但很多人并未充分意识到此举所产生的影响。很多家长其实并不知道他们的孩子已经记住了他们的iTunes密码,直到自己家的“小天使”买了价值1000美元的虚拟道具。真希望他们能要回这笔巨款。

  有些游戏开发商认为,在针对9岁儿童开发的游戏中出售99美元的道具没什么问题。他们完全可以找出很多理由来支持这种观点,也可以用“买卖自由”和“家长的责任”替自己的行为辩护。但他们说这话时显然底气不足。事实上,他们这么做的确不应有什么底气,当这种行为过度时,外部监管者便会介入。

  像英国公平贸易办公室(以下简称“OFT”)这样的政府机构已经开始严厉监管免费游戏。OFT是一家官方消费者维权组织,因此他们的判断将产生深远的影响,而他们的建议也经常会推动立法,从而清理一些臭名昭著的行业。这可能会为游戏行业敲响警钟,在外部监管之前加强自我监管。不过,这或许也只是冰山一角。例如,倘若美国司法部也决定采取类似的行动,谁知道事态将如何发展?

责任编辑: 豆豆
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