改变互联网的20大里程碑事件

2013-01-15 13:57  来源:腾讯科技

  如今,人们拥有智能手机,家中配有高速宽带,办公用电脑等都能够连入互联网,人们能够从中立刻获取到任何主题的信息和数据。但是你可曾花时间想过,从初次尝试连接互联网至今,我们已经取得了哪些成就和进展?在1994年或1995年,对于家庭用户来说,互联网还是个新兴事物,你是否也曾是第一个“吃螃蟹的人”?

  现在,互联网已成为人们个人和工作生活的重要部分,为对互联网现金所取得成就进行表彰,《PCWorld》网络版就影响互联网进步和发展的20大事件进行了总结,按照“游戏规则改变者”出现的时间,对这些时间进行了排序,而这一切都要从上世纪70年代说起。

[多图]改变互联网的20大里程碑事件

  以下是《PCWorld》总结影响互联网进步和发展的20大事件。

  1978年:开创性多玩家在线网络游戏“网络泥巴游戏”MUD出现

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  1978年8月,英国埃塞克斯大学 (Essex University)教授理查德·巴特尔(Richard Bartle)及学生罗伊·杜博萧(Roy Trubshaw)编写了第一款基于文本的冒险电脑游戏MUD(Multi-User Dungeon,多人地下城,后发展成为多用户网络游戏,俗称泥巴游戏)。该游戏最显著的特点就是,其拥有一个前所未有的新特点,即允许数百人同时在线玩游戏与对手对抗。杰西卡·穆里根(Jessica Mulligan)是一名资深电脑游戏顾问,同时她还是电脑游戏历史学家、作者,及专家。她表示,“此前也曾出现过多人游戏,但那些游戏只允许少数几个人同时在线游玩。(MUD)是第一个真正允许数百人在同一宇宙、同一空间,同时参与的游戏。而这正是该游戏的魅力所在。”

  穆里根表示,MUD是真正的规则改变者,之后所有的多人在线电脑游戏都是以MUD为原型。“他们本来没打算制作一款游戏。理查德是《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)的粉丝,他决定以游戏作为模型开发一个项目,基本上来说,这个项目造就了一个行业。”现在,你依然可以继续玩MUD在线游戏的早期版本,如果说你想要更加了解游戏历史的话。

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责任编辑: 川夏
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